Страница 1 из 1

Takashi Murakami

СообщениеДобавлено: Пн июн 02, 2008 2:35 pm
Andrey Feldshteyn
Маленький квиз для начала: попробуйте-ка без дополнительных поисков по сети сказать, кто же такой
SHIGERU MIYAMOTO? Сниму отсутствующую у меня шляпу перед теми, кто ответит сходу, или хотя бы в течении
10 минут. А ведь ответ по идее должен выскакивать незамедлительно, SHIGERU - самый влиятельный человек
планеты в 2008-м году по версии журнала Time. Сравните, г. Путин, чье попадание в список было преподнесено
как достижение века, не набрал и одной восьмидесятой от количества голосов, поданных за сенсэя
Майамото.

Так кто-же такой этот владыка мира, новоявленный Доктор Но? Все очень просто - SHIGERU MIYAMOTO - отец
современной видео-игровой индустрии, изобретатель и дизайнер таких игр как Марио, Легенда о Зельде и пр.

Признание MIYAMOTO в качестве мирового лидера - еще одно напоминание о том, что планета наша
лет 20 назад коренным образом изменилась, что виртуальная действительность, реализованная
средствами цифровой мультипликации вторглась в нашу жизнь надолго и всерьез. Попробуйте-ка
на несколько дней отключить серверы компании Blizzard - миллионы пользователей в десятках стран взвоют
и устроят демонстрации. Сравнимо это будет только с прекращением поставок молока или бекона...

Вряд ли кто удивляется факту, что Страна Восходящего Солнца одной из первых адаптировалась в эту новую
вселенную, мир анимационных чудовищ, электронных супергероев и оцифрованных красавиц.
(Кстати, не связано ли это с небольшими размерами реальной, "вещественной" Японии? 8) )
В конце 90-х в стране возникла особая культура фанатов манга и аниме, для нее даже придумали специальный
термин - otaku. Otaku - человек, проводящий большую часть времени дома и контактирующий с окружающим миром
дистанционно. (Кажется это у Кобо Абе есть фантастическая повесть о подобных людях. Написано 50 лет назад!)

Феномен otaku коренным образом изменил жизнь молодого поколения японцев. Комиксы и компьютерные игры
для многих определили стиль, а иногда и смысл жизни.
Для нас же интересно, как это социальное явление повлияло на искусство страны.

Настоящим художественным мессией эпохи otaku стал плодовитый японский авангардист Takashi Murakami,
тоже кстати включенный журналом Time в заветную сотню (единственный художник в списке.)

Изображение

Свой стиль Мураками именует "Суперплоским" (Superflat), намекая на двумерность мультипликационной графики
и традиционного японского рисунка, а заодно и насмехаясь над пустотой процветающей потребительской
культуры.

Одной из художественных целей Мураками является размытие границы между искусством высоким
и низким. Для решения этой задачи он использует разнообразные сюжеты из поп-культуры, ТВ шоу,
воздвигает пятнадцатиметровые скульптуры героев комиксов.

Созданная Мураками компания распространяет бесчисленные игрушки, мобильные телефоны,
майки, коврики для компьютерных мышек и пр. - причем все по ценам произведений искусства.
При этом центральный интерес художника сосредоточен на культуре otaku, потребительстве, сексуальном фетишизме.

В некотором смысле Мураками не был первопроходцем: к комиксам обращался еще классик американского
авангарда Рой Лихтенштейн, потребительские товары в выставочные залы принес Энди Ворхол.
Но подобной взрывчатой энергии, такого откровенного эпатажа американцы похоже не обнаруживали.

Впрочем судите сами:

Изображение

Изображение
В Версале

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение
Hiropan (похоже Hiropan - сленговое словечко для мороженого)

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Takashi Murakami родился в Токио в 1963-м году.
Посещал Токийский Национальный Универститет изящных искусств и Музыки.
Выставки:
1999 (April) Takashi Murakami’s solo exhibition “DOB in the Strange Forest” is held at the Parco Department Store Gallery in Shibuya.
2001 (January) Takashi Murakami curates the “Superflat” exhibition at the Museum of Contemporary Art, Los Angeles;
(August) Takashi Murakami solo exhibition "Summon Monsters? Open the Door? Heal? Or Die?" is unveiled at the Museum of Contemporary Art, Tokyo.
2008
(October 29 - February 11, 2008) Murakami retrospective at The Geffen Contemporary at MOCA in Los Angeles, California.
(April 5 - July 13, 2008) Murakami at the Brooklyn Museum in Brooklyn, New York.
(May 3 - June 14, 2008) New paintings at the Blum & Poe Gallery in Los Angeles, California.

См. также публикацию Виктора Богорада об этом художнике по адресу:
viewtopic.php?p=52588#52588

Ссылки:
http://www.time.com/time/specials/2007/ ... 33,00.html
http://www.takashimurakami.com/index.php
http://en.wikipedia.org/wiki/Takashi_Murakami

СообщениеДобавлено: Ср июн 11, 2008 6:24 pm
Andrey Feldshteyn
Страничка из жизни otaku:

В воскресенье, 8 июня, молодой японец, любитель комиксов и компьютерных игр, устроил
резню на одной из улиц Токио. Напав с ножом на случайных прохожих, он убил семь
человек и еще одиннадцать (по другим данным, десять) ранил. Преступник был задержан
на месте. Как выяснилось позднее, он предупреждал в интернете о своих планах совершить массовое убийство.

"Я боюсь, это случилось потому, что он играл в видеоигры, - цитирует AFP 14-летнего мальчика, пришедшего на
место массового убийства. – Но он должен был знать, что в жизни вы не можете нажать на кнопку перезагрузки".

Остается добавить, что квартал, в котором произошло массовое убийство, известен как центр
торговли электроникой и место сбора поклонников манги и аниме. По воскресеньям на некоторых
улицах квартала перекрывают автомобильное движение, чтобы создать более комфортные
условия для собирающихся здесь любителей гаджетов, комиксов и мультфильмов.

...


Зачем он это сделал

Разумеется, задержанного Като ждут еще многие часы допросов. Пока же о мотивах его
поступка можно судить лишь по словам, которые он сказал полицейским при
задержании: "Я пришел в Акихабару убивать людей. Я устал от этого мира". То есть никаких
мотивов, вполне возможно, и не было – была только сломанная психика.

P.s.

К месту, где Томохиро Като устроил резню, продолжают приходить люди. Они приносят цветы,
сладости, кофе, пиво (такая вот японская традиция) и комиксы, столь любимые в этом квартале.
Некоторые из пришедших молятся. Говорят, на улице уже не осталось следов крови – их смыл дождь.

Люся Мовсесян


http://www.lenta.ru/articles/2008/06/09/stab/

СообщениеДобавлено: Чт июн 12, 2008 6:44 am
Александр Барыбин
Мерзко.
Трудясь модератором на одном из тематических (в большей мере он всё таки молодёжно-геймерский)
форумов, хочу заметить, что время от времени встречаются индивидуумы способные
сотворить подобное. Особенно когда их забанивают на таких ресурсах как наш за плохое поведение... :(

Re: Takashi Murakami

СообщениеДобавлено: Ср сен 15, 2010 10:42 am
Andrey Feldshteyn
В Версальском дворце и знаменитом парке проходит выставка-инсталляция произведений японского художника Такаши Мураками:
http://www.bbc.co.uk/russian/multimedia ... oder.shtml

Вспомнил, что лет 5 назад собственными глазами видел работы Murakami. Похоже, они попали в постоянную экспозицию одного из двух миннеапольских музеев современного искусства.
Скульптуры мне показались оригинальными, но не настолько, чтобы запомнить фамилию автора. По-видимому для настоящего успеха масштаб инсталляции должен быть гигантским. 8)

Re: Takashi Murakami

СообщениеДобавлено: Пн сен 28, 2015 11:22 pm
Andrey Feldshteyn
Наконец Мураками появился и в главном музее Миннеаполиса, Institute of Arts.
Скульптура называется "Панда".

Изображение

Изображение

P.S. Некторые ссылки в моем посте 2008-го года устарели, пришлось их заменить на новые.
Потому прошу не удивляться некоторой временной непоследовательности в публикации
(например, фотографии из Версаля предшествуют упоминанию об этой инсталляции).

Re: Takashi Murakami

СообщениеДобавлено: Вт сен 29, 2015 6:00 am
Sichenko Sergey
Да - безумная эклектика, да - китч, но как смело и неожиданно!
Спасибо, Андрей!

Re: Takashi Murakami

СообщениеДобавлено: Ср сен 30, 2015 4:09 am
Sergei Tunin
Не более оригинально, чем самовар расписанный под хохлому...